Da quando furono creati i primi videogiochi all'inizio degli anni '60, i videogiochi sono diventati sempre più popolari come attività ricreative. Circa il 98% dei bambini dai 6 ai 15 anni nel Regno Unito e più del 69% degli americani gioca ai videogiochi (Stang et al., 2007). Esistono alcuni storici sui videogiochi che erano popolari negli anni '80. e gli anni '90 furono un decennio di marcata innovazione nei videogiochi. È stato un decennio di transizione dalla grafica raster alla grafica 3D e ha dato origine a diversi generi di videogiochi tra cui gli sparatutto in prima persona e gli strategici in tempo reale. A parte questo, possiamo giocare ai videogiochi anche sul nostro cellulare. All'inizio degli anni 2000 (decennio), i giochi per cellulari avevano guadagnato popolarità nella cultura della telefonia mobile giapponese, anni prima degli Stati Uniti o dell'Europa. Nel 2003, sui telefoni giapponesi era disponibile un'ampia varietà di giochi per cellulari, dai giochi puzzle e titoli di animali virtuali che utilizzano la fotocamera del telefono e le tecnologie di scansione delle impronte digitali ai giochi 3D con grafica di qualità PlayStation. Esistono diversi modi in cui potremmo definire un gioco che è un gioco elettronico o computerizzato giocato manipolando l'immagine su un videogioco o sullo schermo televisivo. Mentre il significato dei videogiochi di Matteo Bittanti, Videoludica non è intrinseco al testo, ma è prodotto dinamicamente dall'interazione tra autore e utente, codice e sistema, macchina ed essere umano. Per la maggior parte dei giovani, giocare su un computer, una console per videogiochi o un dispositivo portatile è solo una parte normale della giornata. La maggior parte è in grado di destreggiarsi tra le molteplici esigenze della scuola, dello sport, del lavoro o delle faccende domestiche e della vita familiare. Il gioco diventa una dipendenza quando inizia a interferire con le relazioni di una persona o con il suo perseguimento...... mezzo di carta ......salute, causa dipendenza e influenza il comportamento violento e le prestazioni personali. Pertanto, è fondamentale per gli adolescenti a scegliere con attenzione i videogiochi che li avvantaggiano. Quindi possiamo decidere da soli se vogliamo che i videogiochi ci diano effetti positivi o negativi nella nostra vita quotidiana. Questi giochi sono divertenti e coinvolgenti e i giovani spesso pensano che giocare sia un'ottima cosa da fare nel tempo libero. Non dovremmo dedicare troppo tempo ai giochi perché può darci effetti negativi, ma non dobbiamo nemmeno fermarci del tutto, basta semplicemente ridurre un po' e cercare di allocare il nostro tempo libero aggiuntivo facendo cose che fanno bene a noi. Mentre per il bambino, i genitori devono aiutare i propri figli a trovare un buon modo per offrire loro i vantaggi quando giocano ai videogiochi. Ora, possiamo vedere che gli effetti positivi o negativi del gioco ai videogiochi dipendono da noi.
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