Dark Souls è un videogioco di ruolo d'azione notoriamente impegnativo prodotto da Namco. Ambientato in un ambiente open world, Dark Souls - come il suo predecessore spirituale, Demon's Souls - offre al giocatore una sfida formidabile mentre esplora il vasto mondo del gioco. Entrambi i Souls sono stati universalmente elogiati sia dalla critica che dai fan. Nelle parole di Michael Thomsen per slate.com, "C'è vera bellezza in Dark Souls. Rivela che la vita è più sofferenza che piacere, più fallimento che successo, e che anche il sollievo momentaneo del successo viene spazzato via da nuovi livelli di soddisfazione." È anche una testimonianza della nostra tenacia di fronte a quella sofferenza e offre il conforto di una comunità di altri giocatori tutti bloccati nello stesso pantano infernale. Queste sono buone qualità di quello delle prime cinque ore di Dark Souls. Le restanti 90 circa non offrono altro che una variazione sempre più insensata di quell'esperienza" - una citazione che, secondo me, fa un ottimo lavoro nel descrivere la lotta di un giocatore in Dark Souls. Ho anche sentito un fan paragonare il gioco a una ragazza assolutamente perfetta in ogni singolo aspetto, tranne che ti dà un pugno in faccia ogni 5 minuti. Questo lo trovo molto accurato: avendo giocato per diverse centinaia di ore e essendomi innamorato io stesso del gameplay e della trama, non importa quanto Dark Souls mi colpisca allo stomaco, continuo a tornare per averne di più. Il gioco ti punirà per il minimo errore che farai, il che significa che toccare il controller nella direzione sbagliata o non riuscire a parare l'attacco di un nemico molto probabilmente significherà la fine del gioco per te. Dark Souls a volte ti farà sentire un idiota senza valore, ma d'altra parte ti ricompenserà... in mezzo alla carta... draghi con fulmini e streghe che creano grandi tempeste di fuoco che bruciano e bruciacchiano le terre. Ora, dopo la lotta contro i draghi, Nito risiede nelle parti più profonde delle Catacombe, nella Tomba dei Giganti ed è lì per guidare una delle Alleanze, i Gravelorders. La Strega di Izalith è uno dei Lord originali che aiutò Gwyn nella guerra contro i Draghi. Ha tentato di duplicare la Prima Fiamma da un'anima ma ha accidentalmente creato un essere distorto di Caos e Fuoco. Il suo potere formò un letto di vita che divenne la fonte di tutti i demoni, la Fiamma del Caos inghiottì anche la Strega e le sue figlie e le trasformò in creature deformi con solo Quelaag in fuga. La strega di Izalith risiede sotto le radici del Letto del Caos. Opere citate Varie wiki di Dark Souls (e la vera wiki), Reddit, video della tradizione di Vaati Vidya su Youtube
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